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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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  • AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代_网易易盾

    Unity Open Day 技术开放日重磅回归,网易易盾游戏安全技术负责人张本梁受邀参加,并从技术层面分享如何利用 AI 技术驱动反外挂治理,从而构建全方位的游戏安全体系,保障游戏公平性和玩家体验AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?_网易易盾

    全媒派发布了《内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?》的文章,讲述内容审核员所遇到的痛苦与挣扎。易盾取得了转载授权,希望让更多的人了解内容审核人员的现状,从而形成共识,加大投入改善目前局面内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?

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  • 【杭研大咖说】范欣欣:拓荒HBase,推动大数据应用的学习者_网易易盾

    在今天的网易杭州研究院,也有这么一位“三上”的门徒,他在车上、枕上、厕上构思,在周末、节假日及上班前后写作,3年完成了100多篇技术博客,还与同行合著了一本大数据技术图书。【杭研大咖说】范欣欣:拓荒HBase,推动大数据应用的学习者

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  • 全国"扫黄打非"办开展"新风2021"行动,三大专项分类出击_网易易盾

    自成立之初,易盾就将“内容安全”列为发展战略之一,通过智能化的SaaS模式来服务行业客户,在不同行业场景建立起示范效应,减轻数字时代下企业的内容安全合规压力。全国"扫黄打非"办开展"新风2021"行动,三大专项分类出击

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  • 基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制_网易易盾

    欺骗攻击是指通过使用照片、视频或授权人脸部的其他替代品来获取其他人的特权或访问权。本文介绍了基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制。基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制

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  • 对话易盾 | “饭圈”乱象频发,网络内容安全如何维护?_网易易盾

    从去年至今,国家网信办多次开展 “清朗”未成年人网络环境专项整治行动,内容涵盖低俗小说、恋童、校园霸凌、淫秽色情、赌博诈骗等多个方面,更指出要重点整治未成年人无底线追星、“饭圈”互撕等不良价值导向所产对话易盾 | “饭圈”乱象频发,网络内容安全如何维护?

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  • 七成补贴流入黑产口袋,电商双11如何防止被薅羊毛?_网易易盾

    “薅羊毛”就是以羊毛党、黄牛党为代表的黑产在营销活动中凭各类技术或人工手段,钻漏洞获取非法利润,包括滥用会员权益、新人福利、优惠券、红包等。受此影响,电商平台正常运营受阻,仅极少数正常消费者可享受优惠七成补贴流入黑产口袋,电商双11如何防止被薅羊毛?

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  • 网易易盾朱浩齐:人工智能催生第三方反垃圾市场_网易易盾

    7月8日,网易易盾的产品负责人朱浩齐在面向全国百余家媒体的分享中,讲述了人工智能技术在互联网反垃圾方面的应用案例。网易易盾朱浩齐:人工智能催生第三方反垃圾市场

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