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  • 运营与技术双管齐下,揭秘营销黑灰产对抗的台前幕后_网易易盾

    薅上一天,够吃一年。这句“羊毛党”中流行的口头禅,并非一句玩笑。由于背后巨大的经济利益以及早期电商平台在安全和风控层面投入较少,薅羊毛成为电商营销领域异常猖獗的网络黑灰产类型之一。运营与技术双管齐下,揭秘营销黑灰产对抗的台前幕后

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  • 反作弊_开发文档_小程序接入_网易易盾

    网易易盾开发文档兼容性支持小程序基础库所有版本接入流程添加易盾服务端域名白名单在小程序中引入 SDKinit:初始化 SDK 以获取 SDK 对象,整个页面 SDK 初始化一次即可getToken:获取 token,每次调用返回不同的 token 值提交token:将 token 作为请求参数提交反作弊,开发文档,小程序接入

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  • 平台如何屏蔽禁止垃圾评论?_网易易盾

    涉黄、涉政等垃圾评论可能会给平台带来内容安全的问题,无意义灌水评论,与所评论主题无关的评论内容过度泛滥,很难引起用户共鸣,不利于优质内容的呈现,影响用户体验。本文介绍了几种防范垃圾评论的方法。平台如何屏蔽禁止垃圾评论?

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  • 算法备案和大模型备案区别是什么?_网易易盾

    网易易盾提供专业大模型和算法备案咨询,助力企业确保算法备案和大模型备案的技术合法性和安全性,关注透明度、可审计性、可追溯性及数据合法性算法备案和大模型备案区别是什么?

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  • 风控引擎_开发文档_后端接入_智能风控数据服务接口_工作室账号导出接口(version:501)_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明提供当天之前的工作室账号检测数据导出。前一日的数据将在第二天凌晨8点后可以查询到,例如2024-01-01的数据在2024-01-02的早上8点之后可以查到。当前接口版本为V5,version: 501,历史子版本参考500,更新日志参考接口更新日志。鉴权说明易盾智能风控服务使用签名风控引擎,开发文档,后端接入,智能风控数据服务接口,工作室账号导出接口(version:501)

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  • 号码认证_开发文档_前端接入_Android_网易易盾

    网易易盾开发文档直连三大运营商,一步校验手机号与当前 SIM 卡号一致性。优化注册/登录/支付等场景验证流程,有效提升拉新转化率和用户留存率业务场景介绍业务场景说明一键登录用户无需输入手机号码,通过 SDK 拉起授权页,用户确认授权后,SDK 会获取 token,服务端携带 token 到号码认证,开发文档,前端接入,Android

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_网易易盾

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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  • 反作弊_开发文档_WEB/WAP/H5端接入_网易易盾

    网易易盾开发文档WEB、WAP、H5网页共用一套JSSDK,SDK支持自动化模式和高级模式:一般情况下,使用自动化模式接入即可;若您是单页应用,且非常看重页面性能的情况下,才建议使用高级模式。自动化模式(推荐)自动化模式下,SDK组件的接入流程:嵌入SDKinit:初始化SDK以获取SDK对象,反作弊,开发文档,WEB/WAP/H5端接入

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  • SDK 加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上SDK 加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明

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