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游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
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行为式验证码_开发文档_新手指南_组件工作流程_网易易盾
网易易盾开发文档常规验证体系常规验证码体系(验证码类型为滑动拼图、文字点选、图标点选、短信上行验证等)验证码组件工作流程如下:用户访问产品应用页面,请求显示易盾验证码用户按照提示要求完成易盾行为式验证码拼图/点击用户提交表单产品后台将用户提交表单的验证码相关数据发送到网易易盾后台进行二次校验易盾后台行为式验证码,开发文档,新手指南,组件工作流程
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MCtalk 创业声音丨难忘街机时代,这家公司如何复活童年游戏?_网易易盾
每个时代都有属于自己的旋律,而创新与创业是时代更迭中不变的主题。从工业时代、信息时代,再到智能时代,从不缺少勇敢奋进的开拓者们,有人顺势而起,有人败兴而归,有人错过一个风口后依然满怀期待地等待下一个。MCtalk 创业声音丨难忘街机时代,这家公司如何复活童年游戏?
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实人信息认证_开发文档_营业执照OCR_网易易盾
网易易盾开发文档利用OCR技术识别并返回营业执照相关文本信息接口说明该接口目前可返回如下两种识别结果:识别成功:OCR成功识别证件信息,并返回识别出的文字信息字段非营业执照或检测不出营业执照信息:上传的照片为非营业执照照片,或因像素或拍摄角度等原因造成OCR无法识别出证照信息。鉴权说明易盾实人信息认证,开发文档,营业执照OCR
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音视频解决方案_开发文档_直播音视频_停止检测_网易易盾
网易易盾开发文档内容安全直播音视频检测中的数据,客户可以通过调用停止检测接口进行停止或者进行数据更新接口说明该接口返回停止检测接口调用的结果,直播检测任务会异步停止,同时也支持对数据进行更新。鉴权说明易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数音视频解决方案,开发文档,直播音视频,停止检测
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【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾
当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路
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透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾
得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告
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如何进行端游代码保护?_网易易盾
本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端游反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端游代码保护?
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【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理_网易易盾
大部分的机器学习算法认为所有训练样本的重要程度是等同的,但是在用户兴趣建模任务中却并不是这样,因为用户的兴趣随时可能发生变化,过时的训练样本的重要程度会显著降低,这就是用户兴趣建模中的兴趣偏移问题。【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理
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文档解决方案_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾
网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foo_bar=3。将排序好的参数文档解决方案,开发文档,接口鉴权,签名生成算法
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