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  • 文本检测v4_开发文档_文本检测类_文本接口调用流程_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全文本检测服务对外提供在线实时检测和离线检测结果获取两类接口。在线实时检测接口是文本检测服务实时反垃圾引擎检测接口,该接口实时返回检测结果,产品可以根据该结果对数据进行初步过滤。离线检测结果获取接口返回文本检测服务离线反垃圾引擎检测结果及部分人工质检结果,产品可根据该结果做进一步数文本检测v4,开发文档,文本检测类,文本接口调用流程

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  • 融媒体解决方案_开发文档_规范说明_网易易盾

    网易易盾开发文档通信协议HTTP/HTTPS协议。请求方法内容安全服务提供的所有接口,均支持POST/GET方法。当参数名与参数值拼装起来的URL长度小于1024个字符时,可以用GET发起请求;当参数类型含byte[]类型或拼装好的请求URL过长时,必须用POST发起请求。建议所有API调用都使用POST方融媒体解决方案,开发文档,规范说明

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  • 视频检测v3_开发文档_接口鉴权_申请安全凭证_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。申请安全凭证在第一次使用 API 之前,需申请安全凭证,安全凭证包括 SecretId 和 SecretKey ,SecretId 是用于标识 AP视频检测v3,开发文档,接口鉴权,申请安全凭证

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  • 行为式验证码_开发文档_新手指南_组件工作流程_网易易盾

    网易易盾开发文档常规验证体系常规验证码体系(验证码类型为滑动拼图、文字点选、图标点选、短信上行验证等)验证码组件工作流程如下:用户访问产品应用页面,请求显示易盾验证码用户按照提示要求完成易盾行为式验证码拼图/点击用户提交表单产品后台将用户提交表单的验证码相关数据发送到网易易盾后台进行二次校验易盾后台行为式验证码,开发文档,新手指南,组件工作流程

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  • 反外挂_开发文档_Android手游_方案介绍_数据中心_网易易盾

    网易易盾开发文档数据中心特色功能“数据中心”服务需要接入“反外挂SDK”,并调用“反外挂SDK”相应接口,传入角色id等角色相关信息,将外挂数据与具体玩家关联起来,方便针对异常玩家进行相应的运营。易盾“反外挂SDK”接入快捷方便,完整接入只需0.5天。统计分析游戏方需要了解游戏在线上的安全情况,可参考游戏的反外挂,开发文档,Android手游,方案介绍,数据中心

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  • 短信验证码(已下线)_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档国际短信按提交条数计费,一国一价,国家代码及对应单价如下:国家(或地区)中文名代号国家(或地区)码美元人民币Canada加拿大CA10.010.06United States美国US10.010.06Kazakhstan哈萨克斯坦KZ短信验证码(已下线),开发文档

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  • 反作弊_开发文档_后端接入_公共参数_请求公共参数_网易易盾

    网易易盾开发文档公共参数是用于标识产品和接口鉴权的参数。如非必要,在每个接口单独的文档中不再对这些参数进行说明,每次请求均需携带这些参数。名称类型必填描述businessIdString是业务id ,在网易易盾创建产品时统一分配,业务标识versionString是版本信反作弊,开发文档,后端接入,公共参数,请求公共参数

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  • 音视频解决方案_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档公共参数是用于标识产品和接口鉴权目的的参数,如非必要,在每个接口单独的接口文档中不再对这些参数进行说明,每次请求均需要携带这些参数。请求公共参数参数名称类型是否必选最大长度描述secretIdStringY32产品秘钥 id ,由易盾内容安全服务分配,产品标识音视频解决方案,开发文档

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  • 鸿蒙加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上鸿蒙加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明

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  • 音频检测v3_开发文档_规范说明_网易易盾

    网易易盾开发文档通信协议HTTP/HTTPS 协议。请求方法易盾内容安全服务提供的所有接口,均支持 POST/GET 方法。当参数名与参数值拼装起来的 URL 长度小于 1024 个字符时,可以用GET发起请求;当参数类型含 byte[] 类型或拼装好的请求URL过长时,必须用 POST 发起请求。建议所有音频检测v3,开发文档,规范说明

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