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  • 自监督学习助力内容风控效果提升_网易易盾

    对于许多研究者而言,一个通用且强大的人工智能是最终梦想,然而当今海量的标注数据和数据驱动的神经网络模型似乎是唯一的途径。有没有办法摆脱成本高昂的标注数据,把海量的无标签数据利用起来?自监督学习助力内容风控效果提升

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  • 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾

    当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路

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  • 透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾

    得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告

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  • 他们要消失了吗?探访人工智能浪潮下的鉴黄师_网易易盾

    鉴黄师是怎样的一个群体?随着人工智能技术的进步,如今的鉴黄师是怎样的一群人?处于怎样的一个生存状态?盾盾踩方团第二期带领大家了解下网易的鉴黄师他们要消失了吗?探访人工智能浪潮下的鉴黄师

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  • 如何进行端游代码保护?_网易易盾

    本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端游反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端游代码保护?

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  • 【大数据实践】网易杭研HBase集群G1GC节点FGC调优_网易易盾

    网易杭研作为网易互联网技术底座,提供了HBase在内的大数据技术支持。尝试使用G1GC代替CMS GC,理论上可以解决Promotion Failure类型的FGC【大数据实践】网易杭研HBase集群G1GC节点FGC调优

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  • 微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?_网易易盾

    微信/H5小游戏, 相比APP游戏更容易被破解吗?微信小游戏加固难点在哪里?微信小游戏加固如何做?微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?

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  • 网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统_网易易盾

    在感叹“华为精神”的同时,易盾也没有闲着,在第一时间让自己的产品兼容“鸿蒙”系统。在“鸿蒙”系统发布前,易盾团队加快开发和测试,为适配鸿蒙Harmony OS 2的特性做好准备。网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统

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  • 【入驻企业故事】我们原来以为远程办公也要完蛋:没想到业绩增长10%-50%_网易易盾

    谁都没有想到,倒逼中国办公智能化前进的竟是一场残酷的疫情。近期,智能办公赛道上的创业公司迎着风口复工了。疫情期间,居家办公可能持续2-3个月,必然焕发企业对智能办公的需求。【入驻企业故事】我们原来以为远程办公也要完蛋:没想到业绩增长10%-50%

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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