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  • 网易大数据重点企业研究院承担的省重点研发计划项目顺利通过验收_网易易盾

    近日,浙江省科技厅组织专家对网易承担的浙江省2018年度重点研发计划项目“批流一体的分布式计算平台”(计划编号:2018C01098)进行了验收。网易大数据重点企业研究院承担的省重点研发计划项目顺利通过验收

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • Unity热更新介绍和测试方法_网易易盾

    热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新的需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现新的需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端的流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法

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  • 成为软件咨询师的关键_网易易盾

    最近,我在Twitter上发布了一条状态我在考虑写一些东西,是关于如何从一个软件开发人员到一个软件咨询师。很多人总是问我这个问题,这确实是一个有趣的话题。大家对这条推特的热情回应也让我受宠若惊成为软件咨询师的关键

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  • 易盾反外挂攻防演习纪实_网易易盾

    易盾反外挂攻防演习纪实易盾反外挂攻防演习纪实

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  • AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道_网易易盾

    近年来,“深度伪造”成为显著的内容安全风险之一。易盾的算法小组成功自研了一种基于神经网络的多视角“深度伪造”识别技术,凭借对AI决策模型的创新,更高效地发现视频中不自然的篡改痕迹。AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道

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  • 自监督学习助力内容风控效果提升_网易易盾

    对于许多研究者而言,一个通用且强大的人工智能是最终梦想,然而当今海量的标注数据和数据驱动的神经网络模型似乎是唯一的途径。有没有办法摆脱成本高昂的标注数据,把海量的无标签数据利用起来?自监督学习助力内容风控效果提升

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  • 透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾

    得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告

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  • 游戏黑灰产现状和治理|风控大讲堂_网易易盾

    本视频介绍了游戏行业黑灰产现状,包括作弊行为、外挂工具及黑产工作室等;并指出治理原因与安全困局,提出在设计、开发、运营等阶段采取安全措施,通过加固、检测、策略等实现游戏安全防护。游戏黑灰产现状和治理|风控大讲堂

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  • 智能审核平台概述及审核规则配置_网易易盾

    【内容纲要】:1.智能审核平台概述;2.审核规则配置;3.调用接口智能审核平台概述及审核规则配置

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