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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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  • 回归故乡,他们在守护网络环境_网易易盾

    回归故乡,他们在守护网络环境回归故乡,他们在守护网络环境

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  • 内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?_网易易盾

    全媒派发布了《内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?》的文章,讲述内容审核员所遇到的痛苦与挣扎。易盾取得了转载授权,希望让更多的人了解内容审核人员的现状,从而形成共识,加大投入改善目前局面内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 2019新广告法禁用词_网易易盾

    做为企业和营销人,我们要时刻关注广告法。新广告法只是明确不能使用“国家级、最高级、最佳等用语”,但这其中的“等”并没有做明确的解释,换句话说,这个说明具有很大的解释范围间。2019新广告法禁用词

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  • 创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾

    朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 云原生应用架构实践-应用健康检查_网易易盾

    在性能诊断之前,我们要先清楚如何判定,或者说如何确定应用有性能问题,否则无法定位性能问题。总的来说,性能指标主要有以下两点:吞吐量和响应时间。云原生应用架构实践-应用健康检查

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  • IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾

    区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链

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  • 21分钟学会写编译器_网易易盾

    知乎上有一种说法是「编译器、图形学、操作系统是程序员的三大浪漫」。先不管这个说法是对是错,我们假设一个程序员在国内互联网公司写代码,业余时间不看相关书籍。那么三年之后,他的这些知识会比在校时损耗多少?21分钟学会写编译器

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