-
让机器读懂用户--大数据中的用户画像_网易易盾
用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--大数据中的用户画像
来自:动态资讯 -
《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理_网易易盾
本文是网易易盾总经理朱浩齐在《中国信息安全》杂志上发表的专题文章,探讨了网络暴力的定义、成因、治理现状以及未来发展趋势,并提出了政企联动、技术应用和网络平台实践的可行方案,旨在构建清朗、健康的网络空间《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理
来自:动态资讯 -
3.15曝光智能骚扰产业链,连你月收入也知道!网易专家支招用户如何避免被“鱼肉”_网易易盾
今年的3.15曝光了注射器、血包医疗垃圾问题,卫生堪忧的黑工厂辣条问题、会“化妆”的土鸡蛋……而在这些问题中,网易易盾想接着谈谈今天3.15晚会曝光的智能骚扰产业链。3.15曝光智能骚扰产业链,连你月收入也知道!网易专家支招用户如何避免被“鱼肉”
来自:动态资讯 -
僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络_网易易盾
僵尸网络作为一种常见且有效的网络攻击手段,给当今的互联网安全带来了巨大的威胁。本文介绍了僵尸网络的概念、控制方式,以及臭名昭著的6个僵尸网络。僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络
来自:动态资讯 -
国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》_网易易盾
《互联网用户账号信息管理规定》已经2022年6月9日国家互联网信息办公室2022年第11次室务会议审议通过,现予公布,自2022年8月1日起施行。国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》
来自:动态资讯 -
【译文】成为更好的程序员的方法_网易易盾
最近在我的社交圈子里出现了关于“更为更好的程序员”的方法的讨论。基于这场讨论,我决定与大家分享一下自己的更为更好的程序员的方法。我发现的方法经实践证明是有用的,所以大家也可以将它们用到自己的生活中。【译文】成为更好的程序员的方法
来自:动态资讯 -
从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾
游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾
来自:动态资讯 -
网易易盾CTO朱浩齐:我们需要什么样的内容安全治理体系?_网易易盾
2020年3月1日《网络信息内容生态治理规定》正式实施。笔者想通过这篇文章阐述:内容安全治理现状、治理的难点以及什么样的内容安全体系才符合当下的治理要求。网易易盾CTO朱浩齐:我们需要什么样的内容安全治理体系?
来自:动态资讯 -
拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案_网易易盾
文章讨论了移动游戏买量模式中的黑灰产问题,如流量作弊、渠道拉人和违规代充,并介绍了网易易盾的反作弊方案,通过智能风控和设备指纹技术帮助厂商识别和治理作弊行为,保障营销合规性,维护市场生态。拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案
来自:动态资讯 -
剖析一种短文本内容安全检测技术_网易易盾
本文介绍了短文本内容安全检测其中一小块的技术,实际应用中,网易易盾采用了更加复杂的模型和多套组合拳。如果对内容安全检测能力要求比较高的客户,可以免费体验网易易盾高效、智能的内容安全服务。剖析一种短文本内容安全检测技术
来自:动态资讯