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  • 基于Unity场景基础测试_易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • Jmeter——参数化9种方法_易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

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  • 什么是验证码?验证码作用?_易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码作用?

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  • 屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?_易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?

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  • 知物由学 | 易盾“验证码”互联互通背后,小程序SDK跨平台转换技术_易易盾

    易盾行为式验证码功能自从推出微信小程序SDK后,受到许多客户好评,并接到大量其他平台咨询。从产品和业务发展角度考虑,支持更多平台小程序能更好地满足客户需求,增强自身产品亮点。知物由学 | 易盾“验证码”互联互通背后,小程序SDK跨平台转换技术

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  • 内容安全如何守护?业内领先风控秘籍重磅来袭!_易易盾

    互联网高速发展为娱乐游戏产业带来生机,同时也催生出许多内容风险治理问题。内容安全风控治理,已经是整个互联网行业,尤其是内容生产平台亟需解决重要难题。内容安全如何守护?业内领先风控秘籍重磅来袭!

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  • 关于以太坊性能优化思路_易易盾

    吞吐量一直是区块链一个痛点。首选,我们来说说区块链性能瓶颈在哪?知道性能瓶颈才可以针对性下药。性能提升思路简单一句话概况为“模块拆分、数据并发、业务剥离、网络分组”。关于以太坊性能优化思路

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  • 云原生应用架构实践-架构演化发展历程 _易易盾

    互联网企业随着业务发展不断前进。不同阶段有不同需求,所以需要使用不同方法来聚焦不同目的。比如初创型企业需要抓住合适机遇快速进行原型验证,证明大方向没问题才有可能进一步发展。云原生应用架构实践-架构演化发展历程

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  • UGC内容如何规避运营风险_易易盾

    易易盾总经理周森应邀出席,同创业者分享了网易19年反垃圾经验与成果,受到与会者追捧。UGC内容如何规避运营风险

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  • 不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践_易易盾

    中台只是现在起一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用能力。这种可复用能力机制,它想落地时候,其实每一步都是非常实实在在,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践

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