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Android推送全家桶SDK设计与实践_网易易盾
随着业务的发展壮大,push的到达率也是对日活不可忽略的因素,另外产品线越来越多,push服务组件化可以提升各个产品线的开发效率。本文目的是更多探讨如何系统性设计一个推送组件,以及如何满足业务发展实践Android推送全家桶SDK设计与实践
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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看暴恐内容被拘役,为啥?_网易易盾
12月17日澎湃新闻报道,河南有村民因转发、观看暴恐内容被执法机关处以拘役,是因为他们违反《反恐怖主义法》。那什么是《反恐怖主义法》,颁布的背景是什么,具体规定都有哪些?易盾今天来一一解读。看暴恐内容被拘役,为啥?
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链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?_网易易盾
链路劫持是对于服务器返回的数据包内容进行篡改或者抢先与服务器进行回包,在回包中强行插入恶意业务逻辑,干扰用户的正常使用,同样会造成广告、挂马等一系列的危害后果。 链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?
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手游安全真正应该关注什么? _网易易盾
手游安全问题主要包括反外挂和反破解两个方面,网易易盾通过总结不同新型外挂的属性,持续对手游加固和反外挂模块进行迭代,完善功能、加强防御,做到了疾如风、徐如林,不动如山。手游安全真正应该关注什么?
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从疑似华住集团4.93亿开房信息泄露 看个人如何预防信息泄露_网易易盾
疑似华住旗下所有酒店的数据被用户发到暗网上叫卖,数据量高达4.93亿条入住客人的信息,泄露的敏感信息包括用户姓名、身份证号、手机号、家庭住址、所属公司等。从疑似华住集团4.93亿开房信息泄露 看个人如何预防信息泄露
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驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾
游戏攻防对抗亦是如此,外挂作者通过各种工具提升游戏破解效率,通常防御方会根据其工具特性针对性防御。此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击
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9月第4周业务风控关注 | 中国首个“游戏适龄提示”统一标识发布_网易易盾
易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。9月第4周业务风控关注 | 中国首个“游戏适龄提示”统一标识发布
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游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾
本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案
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《儿童个人信息网络保护规定》发布_网易易盾
2019年10月1日,由国家互联网信息办公室发布的《儿童个人信息网络保护规定》正式实施。据专家介绍,这是我国第一部专门针对儿童网络保护的立法。该规定填补了互联网时代儿童个人信息保护的法律空白。 《儿童个人信息网络保护规定》发布
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