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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 12月第2周易盾业务风控关注 | 18项App个人信息保护团体标准发布_网易易盾

    18项App个人信息保护团体标准发布;中央文件:研究制定个人信息保护法,完善网络直播等规范管理;国家网信办首批清理处置105款违法违规移动APP;今年11月全国受理网络违法和不良信息举报达近1200件12月第2周易盾业务风控关注 | 18项App个人信息保护团体标准发布

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  • 对话易盾 | 隐私合规监管趋严,APP 如何脱离不合规“黑洞”?_网易易盾

    国家计算机病毒应急处理中心近期通过互联网监测发现 17 款移动 APP 存在隐私不合规行为。本文结合此次通报中的违规问题进行分析和探讨,帮助大家在进行 APP 隐私治理时提供浅显指引。对话易盾 | 隐私合规监管趋严,APP 如何脱离不合规“黑洞”?

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  • 一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾

    网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设

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  • GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别_网易易盾

    GameSentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 关于游戏测试反思的小例子_网易易盾

    没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子

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  • 设备信息收集如何落实“最小必要原则”,深度解读工信部最新APP管理规范_网易易盾

    相比于身份证号码、电话号码、位置信息等传统个人信息,由于移动应用程序(APP)获取应用安装列表、设备标识符及基础设备信息等设备信息的行为具有隐蔽性、不可预知性等特征,普通用户常常难以察觉。设备信息收集如何落实“最小必要原则”,深度解读工信部最新APP管理规范

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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