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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?_网易易盾
入侵检测系统通过实时监视系统和网络等,一旦发现异常情况就发出警告。根据信息来源可分为基于主机的IDS和基于网络的IDS。本文主要介绍企业如何快速搭建分布式入侵检测系统。企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?
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网易易盾 | 未成年人网络保护专项解决方案,助力平台“清朗”运营_网易易盾
未成年网络保护也是网易易盾网络生态治理的重点领域,易盾通过多年丰富的行业经验沉淀,搭建及不断完善了一套未成年人专项网络保护体系网易易盾 | 未成年人网络保护专项解决方案,助力平台“清朗”运营
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企业网站如何防御CC攻击_网易易盾
CC攻击是一种针对HTTP网站业务的攻击手段,该攻击模式不需要太大的攻击流量,它是对服务端业务处理瓶颈的精确打击,本文介绍了CC攻击特征以及网站如何防御CC攻击。企业网站如何防御CC攻击
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与京东云共推“云筑计划”,网易易盾让数字营销安全有保障_网易易盾
距离11.11还有两个月的时候,小爱就已经启动了她的大促工作排期表。作为一名小家电企业京东自营专区的运营负责人,小爱全年最大的两个项目就是618和11.11大促。与京东云共推“云筑计划”,网易易盾让数字营销安全有保障
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阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功_网易易盾
在社交网站上,你是否小心翼翼地与屏幕对面的用户保持着安全距离?在易信,沟通首先被赋予了充分的信任感与安全感,用户正式告别了网络对面真假难辨的时代。阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功
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网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾
近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?
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从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟_网易易盾
随着老龄化社会的到来,数目庞大的老年人与视障人群一样,是现阶段社会中的一个不可忽视的特殊群体。智能化服务的发展似乎并没有真正改变他们的生活,反而“制约”了他们的正常生活。从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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一文读懂互联网内容审核机制_网易易盾
大多数内容审核团队的目标是执行产品的社区标准或服务条款、标准中规定了平台上可以共享和无法共享的内容。正如你可能猜到的,所有这些都有黑、白和灰色的区域,这意味着对于人工审核人员有指导、培训和升级策略。一文读懂互联网内容审核机制
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