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  • 网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾

    9月10日下午,国家互联网信息办公室发布了关于《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知。网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见

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  • 《网络短视频内容审核标准细则》全文正式版_网易易盾

    为提升短视频内容质量,遏制错误虚假有害内容传播蔓延,营造清朗网络空间,中国网络视听节目服务协会公布了《网络短视频内容审核标准细则》,包含二十一类、100条细则。《网络短视频内容审核标准细则》全文正式版

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • MCtalk创业声音丨博学明辨:兴趣社交,给退休前后老年朋友的「小而美」空间_网易易盾

    老年人陷入孤独的根源大多在于某种形式的“失去”,而新兴社交应用软件“闲趣岛”正在与之对抗,帮助那些 50 至 70 多岁的、正在跨过退休大坎的中老年人,找到一个平稳过渡的方式,缓解“孤独与闭塞”的心理MCtalk创业声音丨博学明辨:兴趣社交,给退休前后老年朋友的「小而美」空间

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  • 薅羊毛是什么意思?如何防止薅羊毛?_网易易盾

    双11狂欢节临近,羊毛党们又开始活跃。本文就“薅羊毛是什么意思 ”以及“互联网企业如何如何防止薅羊毛”做简单介绍。薅羊毛是什么意思?如何防止薅羊毛?

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  • AI 服务效率升级——在智能数字内容风控中实践 AI 生产增效_网易易盾

    2022年 Qcon 全球软件开发大会于 11 月 25 日~ 26 日在上海举办。 围绕着“融合通信”与“AI”两大主题,网易智企技术委员会以《融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战》为主.AI 服务效率升级——在智能数字内容风控中实践 AI 生产增效

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  • 12部门联合发文重点清查网络游戏、网络直播、短视频等问题App_网易易盾

    12月26日,国家卫健委、中宣部、广电总局、中央网信办等12部门印发《健康中国行动——儿童青少年心理健康行动方案(2019—2022年)》。重点清查网络游戏、网络直播、短视频、教育类App等.12部门联合发文重点清查网络游戏、网络直播、短视频等问题App

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  • 社交App交友“防渣”指南_网易易盾

    社交App上的“打招呼”大多是机器人,背后是HID外挂作祟,不仅骚扰用户、破坏体验,还对平台和社交生态造成严重危害,幸好有易盾安全专家在努力治理。社交App交友“防渣”指南

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  • AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道_网易易盾

    近年来,“深度伪造”成为显著的内容安全风险之一。易盾的算法小组成功自研了一种基于神经网络的多视角“深度伪造”识别技术,凭借对AI决策模型的创新,更高效地发现视频中不自然的篡改痕迹。AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道

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  • 自监督学习助力内容风控效果提升_网易易盾

    对于许多研究者而言,一个通用且强大的人工智能是最终梦想,然而当今海量的标注数据和数据驱动的神经网络模型似乎是唯一的途径。有没有办法摆脱成本高昂的标注数据,把海量的无标签数据利用起来?自监督学习助力内容风控效果提升

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