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易盾五周年,开启数字内容风控新时代_网易易盾
过去的五年,是一段1825天,43800小时的时光。从0到1是灵感的迸发,是创新与创意的呈现;从1到5是继往开来,是推陈出新的传承发展;从5到无穷是源远流长,是远见稳进的延续。易盾五周年,开启数字内容风控新时代
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回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾
作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?
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云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(上)_网易易盾
传统行业互联网转型需求越来越大,很多传统国有企业都在响应国家的号召,争取业务上云。一方面是新型的创业公司根据业务发展不断调整系统架构,另一方面是传统行业的互联网转型将面临新业务的建立和遗留系统的集成。云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(上)
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DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾
DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)
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要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾
中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带
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干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?_网易易盾
近日,由网易智企、华为云、大观资本联合主办的企业出海生态活动顺利举办。本次会议以“游戏出海新征程在何方”为主题,吸引了来自华中地区的众多游戏出海赛道创业者、产品运营专家、技术负责人等参与其中。干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?
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非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱_网易易盾
游戏黑灰产业链的存在已经成为了游戏行业的一大难题,而其中,资源商作为黑灰产链条中的重要一环。本文将为大家简单科普一下游戏黑灰产“资源商”的概念、产业链分析和技术治理之道。非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱
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给“科学怪人”情节贴上休止符,易盾如何防止 AI 变坏?_网易易盾
围绕人脸相关的“变脸”、“换脸”的应用软件正呈现出蓬勃旺盛的生命力。人脸识别技术是信息认证的重要组成部分,已被广泛应用于社交娱乐、零售、金融支付、交通出行等多个领域,在为公众的工作生活提供种种便利的同给“科学怪人”情节贴上休止符,易盾如何防止 AI 变坏?
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爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾
AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术
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《网络音视频信息服务管理规定》发布_网易易盾
11月29日,国家互联网信息办公室、文化和旅游部、国家广播电视总局印发了《网络音视频信息服务管理规定》,自2020年1月1日起施行。《网络音视频信息服务管理规定》发布
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