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从互联网+角度看云计算的现状与未来_网易易盾
互联网这个词目前已经普遍化,似乎不加上互联网三个字,企业宣传都张不开嘴。传统行业中干辛苦活的,也想纷纷上船,踏上互联网化、云化、智慧化的浪潮。我们来盘点一下当前的现状,展望一下未来。从互联网+角度看云计算的现状与未来
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单月20多家平台关停,语音直播合规如何“解”?_网易易盾
在当下的网络监管环境里,直播平台企业做好内容安全、做好运营合规早已成为整个行业必须面对的命题。语音直播内容合规”这道命题,网易易盾会持续与所有伙伴们一起“解”。单月20多家平台关停,语音直播合规如何“解”?
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1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》_网易易盾
网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》
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聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!_网易易盾
6 月 29 日下午,由广东省游戏产业协会主办,网易智企联合承办的“护航游戏运营安全”直播活动圆满落幕。本次活动吸引了一百多位游戏同行,与各位行业专家聊了聊游戏行业出海安全与风控的那些事儿。聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!
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内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?_网易易盾
全媒派发布了《内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?》的文章,讲述内容审核员所遇到的痛苦与挣扎。易盾取得了转载授权,希望让更多的人了解内容审核人员的现状,从而形成共识,加大投入改善目前局面内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?
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活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾
China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全
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十年•杭研技术秀 | 从业务角度理解深度学习及其应用_网易易盾
深度学习是当前最为热门的机器学习算法,在网易杭州研究院内部已经有广泛的应用,包括对游戏业务的创新,也包括对网易云的智能客服解决方案、内容安全解决方案的支撑。十年•杭研技术秀 | 从业务角度理解深度学习及其应用
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双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束_网易易盾
这是网易考拉在双11交出的成绩单。靓丽的成绩单,是网易考拉技术、运营还有产品同学上上下下共同努力的成果。当然,背后也有网易安全部和网易云易盾的同学参与进来,做各种安全保障工作。双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束
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4月第2周易盾业务风控关注 | 四类网上有害内容将被大排查大扫除 _网易易盾
四类网上有害内容将被大排查大扫除;官司未决、处罚不断,“懂球帝”iOS和安卓双下架;中央发布重磅意见,数据首次正式被纳入生产要素范围,将制定数据隐私保护制度和安全审查制度4月第2周易盾业务风控关注 | 四类网上有害内容将被大排查大扫除
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
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