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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • 易盾护航网易云音乐,携手演艺行业探索更多线上可能_网易易盾

    8月22日晚,TFBOYS“日光旅行”七周年演唱会在网易云音乐上圆满落幕。网易易盾化身隐形保安,从门票预售、注册登入、弹幕过滤到高并发流量承接,全方位保障TFBOYS七周年线上演唱会平稳运行易盾护航网易云音乐,携手演艺行业探索更多线上可能

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  • 盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管_网易易盾

    随着直播、短视频等平台内容的爆发式增长,行业竞争也变得越来越激烈。面对愈演愈烈的竞争,各平台开始寻找新“出路”,但在“吸粉”的路上,有些人开始“跑偏”,引发了一些争议。本文盘点相关监管事件。盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管

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  • Android 加固_开发文档_Android 手游加固_Android 手游—Cocos_网易易盾

    网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎so保护易盾cocos加固方案默认保护引擎so(libcocos2djs.so/libcocos.so),使用 IDA 可以看到导出函数消失Cocos脚本加密提供对于Cocos引擎中的lua源码、luac、luajit、js、jsc等加密,对于关键代码和核心逻辑保护,Android 加固,开发文档,Android 手游加固,Android 手游—Cocos

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  • 文本检测_开发文档_文本接口_异步检测_批量异步检测_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全文本批量异步检测接口与同步检测接口不同,该接口不同步返回易盾内容安全服务实时内容安全引擎检测结果,提交待检测文本后只返回当前业务等待检测的缓冲池数量,以及本次提交每一条数据会生成唯一检测任务ID。接口说明该接口只返回文本提交的结果,具体检测结果需要通过文本结果获取接口-轮询模式或文文本检测,开发文档,文本接口,异步检测,批量异步检测

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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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  • Android 加固_开发文档_Android 应用加固_Android应用加固_网易易盾

    网易易盾开发文档工具下载功能介绍DEX文件保护对APK中DEX文件进行整体加固保护,加固阶段生成DEX壳文件,隐藏并保护原DEX包含的代码文件。同时基于DEX方法指令抽取加密、运行时动态解密的安全保护机制,有效对抗攻击者在内存中DUMP代码的行为。VMP虚拟机保护通过自定义虚拟机代替Android原生虚Android 加固,开发文档,Android 应用加固,Android应用加固

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  • 2019新广告法禁用词_网易易盾

    做为企业和营销人,我们要时刻关注广告法。新广告法只是明确不能使用“国家级、最高级、最佳等用语”,但这其中的“等”并没有做明确的解释,换句话说,这个说明具有很大的解释范围间。2019新广告法禁用词

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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