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  • 设备指纹_开发文档_后端接入_公共参数_响应公共字段_网易易盾

    网易易盾开发文档所有接口响应值采用 json 格式, 如无特殊说明,每次请求的返回值中,都包含下面字段:名称类型必须返回描述codeNumber是接口调用状态。200:正常;其它值:调用出错。详见 响应返回码msgString否结果说明。如果接口调用出错,那么返回错误描述设备指纹,开发文档,后端接入,公共参数,响应公共字段

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  • 设备指纹_开发文档_后端接入_接口鉴权_获取安全凭证_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾设备指纹服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。在第一次使用 API 之前,需获取安全凭证,安全凭证包括 SecretId 和 SecretKey,SecretId 用于标识 API 调用者的身份,S设备指纹,开发文档,后端接入,接口鉴权,获取安全凭证

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  • 云原生应用架构实践-静态资源存储_网易易盾

    非结构化的静态资源存储服务的选型与具体的业务类型关系紧密。如果是对象存储密集型,推荐使用专业云对象存储服务。对于静态资源不多,而且相对固定的应用, 可以考虑自己通过Nginx搭建一个静态资源托管服务。云原生应用架构实践-静态资源存储

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  • 8月第3周业务风控关注 |“扫黄打非”办公布阶段性进展:约谈70余家网站,责令整改_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。8月第3周业务风控关注 |“扫黄打非”办公布阶段性进展:约谈70余家网站,责令整改

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  • 反外挂_常见问题_Android手游反外挂FAQ_网易易盾

    网易易盾常见问题功能须知1.手游加固支持哪些游戏引擎?支持Unity3d、cocos2d、UE4、neox、libgdx等所有游戏引擎2.手游加固支持渠道分包吗?支持,先加固母包再分包或者先分包再加固渠道包均可3.手游加固的游戏兼容性怎么样?Android平台手游加固使用的是纯SO层的方案,不受A反外挂,常见问题,Android手游反外挂FAQ

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 虚假消息之战何时休?_网易易盾

    伴随着人工智能和分散式计算的快速发展,下一个阶段的虚假新闻将会变得更加复杂,并且难以发现。虚假消息之战何时休?

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  • 网站检测解决方案v2_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。申请安全凭证在第一次使用 API 之前,需申请安全凭证,安全凭证包括 SecretId 和 SecretKey ,SecretId 是用于标识 AP网站检测解决方案v2,开发文档

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  • 号码认证_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档所有接口响应值采用 json 格式, 如无特殊说明,每次请求的返回值中,都包含下面字段:参数名称类型描述codeNumber接口调用状态,200:正常,其他值:调用出错,返回码见 响应返回码msgString结果说明,如果接口调用出错,那么返回错误描述,成功返回号码认证,开发文档

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  • 融媒体解决方案_开发文档_接口鉴权_获取安全凭证_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。在第一次使用 API 之前,需获取安全凭证,安全凭证包括 SecretId 和 SecretKey,SecretId 是用于标识 API 调用者的身份融媒体解决方案,开发文档,接口鉴权,获取安全凭证

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