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  • 知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易

    随着互联网开放式、爆发式地增长,反爬虫技术应运而生。反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门的技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中的应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?

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  • 技术社区创业九死一生,看雪出圈的底层逻辑是什么?_网易易

    本期栏目,网易智企邀请了段钢,围绕创业经历、知识运营、行业洞察等方面,为我们还原“网络安全知识共享”背后的真实创业故事。技术社区创业九死一生,看雪出圈的底层逻辑是什么?

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  • SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易

    AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?

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  • 云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)_网易易

    现在是云计算时代,前文也阐述了云计算不仅是一种 IT 资源的使用方式, 而且已经演变成一种生态,它不仅会对软件开发人员的开发流程带来一定改变,更重要的 是会为软件架构设计带来深刻影响。云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)

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  • 国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知_网易易

    为加强互联网直播营销信息内容服务管理,促进互联网直播营销行业健康有序发展,国家互联网信息办公室会同有关部门起草了《互联网直播营销信息内容服务管理规定》,现向社会公开征求意见。国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知

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  • “吃播”被点名批评,敏感内容几时休?_网易易

    视频直播平台相继看向美食区“吃播”内容,细化运营规则,整治相关不良内容。实际上,短视频直播平台面临着巨大的内容审核压力。治理敏感内容,不仅需要理念变化,更需要技术跟进。“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?

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  • 独家揭秘网易新闻内容安全的正确打法!_网易易

    UGC早已是诸多流行APP中不可或缺的品类,这些产品和网易跟帖的一个共同特点就是用户原创内容。用户可以制造优质内容,也会带来大量的负面和垃圾信息。网易跟帖是如何处理内容安全(反垃圾)问题的呢?独家揭秘网易新闻内容安全的正确打法!

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_网易易

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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  • 机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构_网易易

    本文根据作者在深度学习基础服务方面的几年实践经验,分享一些关于深度学习计算框架以及平台服务演进的历程,重点围绕计算架构从高性能计算架构向云生态架构的演进展开介绍,较多的来自于多个实际业务场景的工程实践机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构

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  • 2019年微服务5大趋势,你pick哪个?_网易易

    2018年对于微服务来说是非常重要的一年,这一年Service Mesh开始崭露头角,解决服务间复杂的通信问题,很多国内互联网公司已经有了较为成熟的微服务实践案例。微服务领域又有哪些新趋势呢?2019年微服务5大趋势,你pick哪个?

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