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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • 网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃_网易易盾

    网易易盾的 GameSentry 作为游戏安全战场上的“哨兵”,始终站在游戏安全的第一道防线,提前探知风险,并协同其他安全工具共同守护游戏安全与公平。网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃

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  • 云原生应用架构实践-静态资源分离_网易易盾

    系统扩展,着眼点是系统节点的横向扩展,重点是增加系统的整体吞吐量,对于提升 用户单次访问没有什么帮助。相反,加入更多横向扩展的中间设施和各种逻辑,往往会减 慢而不是加快用户的访问速度。云原生应用架构实践-静态资源分离

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  • 网易推易盾云服务,凝结19年反垃圾技术_网易易盾

    网易易盾作为一款企业型服务应用,其前身服务于网易内部产品的反垃圾业务,致力于不断优化产品打造更好用户体验,实现双赢。易盾反垃圾的技术基础主要是网易内部的所有产品反垃圾技术方案,积累和进化了十几年的成果网易推易盾云服务,凝结19年反垃圾技术

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  • 网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统_网易易盾

    在感叹“华为精神”的同时,易盾也没有闲着,在第一时间让自己的产品兼容“鸿蒙”系统。在“鸿蒙”系统发布前,易盾团队加快开发和测试,为适配鸿蒙Harmony OS 2的特性做好准备。网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统

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  • 第三届中国短视频与直播联盟奖揭晓,网易易盾荣获公益类大奖_网易易盾

    1月10日,第三届中国短视频与直播联盟奖颁奖盛典在北京成功举办。网易旗下数字内容风控品牌「网易易盾」获得了内容单元“年度公益类短视频与直播产品”奖。第三届中国短视频与直播联盟奖揭晓,网易易盾荣获公益类大奖

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  • 微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?_网易易盾

    微信/H5小游戏, 相比APP游戏更容易被破解吗?微信小游戏加固难点在哪里?微信小游戏加固如何做?微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?

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  • 【大数据实践】网易杭研HBase集群G1GC节点FGC调优_网易易盾

    网易杭研作为网易互联网技术底座,提供了HBase在内的大数据技术支持。尝试使用G1GC代替CMS GC,理论上可以解决Promotion Failure类型的FGC【大数据实践】网易杭研HBase集群G1GC节点FGC调优

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  • 知物由学 | 浅谈网易易盾云真机检测_网易易盾

    云真机是可以脱离平台、脱离真实手机实现24小时在线挂机的设备,云真机的检测对游戏平衡至关重要。易盾针对云真机有四层防护:底层检测、风险感知、机器学习、反馈相似性检测。知物由学 | 浅谈网易易盾云真机检测

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  • 网易DDoS防护建设从0到 1_网易易盾

    网易易盾首席安全架构师沈明星,在上海希为(ECV International)主办的2019亚洲网络安全创新国际峰会上,以《网易DDoS防护建设从 0到 1》的主题演讲剖析了网络安全行业的最新状况。网易DDoS防护建设从0到 1

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