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  • “游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾

    本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?

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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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  • 天天鉴宝联手网易智企,开创直播鉴定服务电商平台_网易易盾

    直到天天鉴宝入局,让直播电商成为文玩珠宝玉石行业的大势所趋。天天鉴宝选择与网易智企旗下网易云信、网易七鱼、网易易盾合作,一站式解决了上述难题,成为最值得用户信赖的文玩玉石免费直播鉴定和交易互动平台。天天鉴宝联手网易智企,开创直播鉴定服务电商平台

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的在线检测接口,需配合智能风控SDK使用,当SDK获取token后,将token传入该接口获取风险识别结果,详情请参考使用教程。该接口为实时检测接口,同步返回检测结果,当前接口版本为V6,version: 602。历史子版本参考600、601。更新日志参考V6版本接风控引擎,开发文档

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 数据挖掘、机器学习、深度学习有什么区别?_网易易盾

    数据挖掘是从海量数据中挖掘隐藏信息;数据挖掘采用的一个重要方法是机器学习,但机器学习是另一门学科,并不从属于数据挖掘;而深度学习是器学习的一个子集,就是用复杂、庞大的神经网络进行机器学习。数据挖掘、机器学习、深度学习有什么区别?

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  • OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」_网易易盾

    9月20日,外滩大会预热场 — OceanBaseDev Meetup 分布式数据库开发者专场来啦。本期分享邀请蚂蚁集团 OceanBase 团队的三位核心研发专家以及网易杭研资深研发工程师OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」

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  • Question | 金融电商平台如何反作弊_网易易盾

    这是一个典型的反欺诈问题,在金融/互联网金融、搜索引擎广告、电信、电商等领域都是关注的重点,今天易盾将此问题拎出来给大家单独讲讲。Question | 金融电商平台如何反作弊

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  • 反作弊_开发文档_小程序接入_网易易盾

    网易易盾开发文档兼容性支持小程序基础库所有版本接入流程添加易盾服务端域名白名单在小程序中引入 SDKinit:初始化 SDK 以获取 SDK 对象,整个页面 SDK 初始化一次即可getToken:获取 token,每次调用返回不同的 token 值提交token:将 token 作为请求参数提交反作弊,开发文档,小程序接入

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  • 《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理_网易易盾

    本文是网易易盾总经理朱浩齐在《中国信息安全》杂志上发表的专题文章,探讨了网络暴力的定义、成因、治理现状以及未来发展趋势,并提出了政企联动、技术应用和网络平台实践的可行方案,旨在构建清朗、健康的网络空间《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理

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