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  • 行为式验证码_常见问题_后端接入问题_网易易盾

    网易易盾常见问题1. NECaptchaValidate从页面传到应用后台,可以使用GET请求吗?不能,NECaptchaValidate是一个Base64编码的字符串,使用了非URL-safe模式,所以这个值不能直接使用GET请求传输,另外由于NECaptchaValidate值比较长,也不建议在GET请求中行为式验证码,常见问题,后端接入问题

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  • 小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?_网易易盾

    小游戏被破解是安全运营过程中比较常见的风险,本文主要介绍了小游戏被破解有哪些危害以及小游戏怎么防破解。小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 设备指纹_开发文档_后端接入_响应返回码_网易易盾

    网易易盾开发文档响应返回码(code)反映了易盾设备指纹服务 API 调用和执行的概要结果。当返回码不为 200 时,表示请求未正常执行,返回码描述(msg)对该结果进行了细化补充。HTTP状态码错误码code描述排查建议200200成功N/A200400bad reque设备指纹,开发文档,后端接入,响应返回码

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  • 短信验证码(已下线)_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档国际短信按提交条数计费,一国一价,国家代码及对应单价如下:国家代码国家中文名国家英文名单价(元/条)1美国United States0.0531加拿大Canada0.0537哈萨克斯坦Russia0.94420埃及Egypt0.78短信验证码(已下线),开发文档

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  • 既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾

    技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松

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  • 设备指纹_开发文档_前端接入_H5_网易易盾

    网易易盾开发文档接入步骤安装建议直接通过 script 引入, 将放在初始化代码之前<script src="./nefingerprint.js"></script>初始化var nef = createNEFingerprint({ appId: '&l设备指纹,开发文档,前端接入,H5

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  • 费用相关_开发文档_发票_网易易盾

    网易易盾开发文档网易易盾支持可开发票的范围如下——针对单笔已支付订单,并对应有正式合同(线上正式电子合同/线下正式纸质合同),可在易盾控制台-发票管理菜单申请开票或联系专属商务人员进行开票处理。可开票类型:企业增值税普通发票或增值税专用发票可开票金额=订单现金支付部分金额,不包含余额及代金券支付部分开票项费用相关,开发文档,发票

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  • 人工智能、机器学习和深度学习如何在网络安全领域中应用?_网易易盾

    本文首先探讨人类智能与人工智能的基本概念,解释一些比较流行的词汇,包括人工智能、机器学习、专家系统和深度学习的差异。最后,将讨论人工智能在网络安全应用中的真实情情况,以及为什么需要把它作为一种战略工具人工智能、机器学习和深度学习如何在网络安全领域中应用?

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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