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  • DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_网易易盾

    DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 行为式验证码原理是什么?行为式验证码与传统验证码的区别?_网易易盾

    行为式验证码是验证码技术的一大突破,本文主要介绍了行为式验证码原理、与传统验证码的区别等。行为式验证码原理是什么?行为式验证码与传统验证码的区别?

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  • 直播平台网红扎推背后:78个内容审核人员把关3680万主播_网易易盾

    技术取代了大部分的内容审核工作,解放了他们的枯燥、麻木的操作,让内容审核的从业者得以能够做更为高级的工作。直播平台网红扎推背后:78个内容审核人员把关3680万主播

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  • 网易智企游戏安全产品上线亚马逊云科技 Marketplace_网易易盾

    近日,网易智企宣布,旗下游戏安全产品现已上线亚马逊云科技 Marketplace,可供客户使用。作为亚马逊云科技能力计划安全能力认证的合作伙伴,网易智企领先的数字内容风控技术服务与产品得到了亚马逊云科网易智企游戏安全产品上线亚马逊云科技 Marketplace

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  • 顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付_网易易盾

    在日前的KubeCon 2020中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟事业部架构师、Harbor维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付

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  • 在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战_网易易盾

    游戏安全是一场没有终点的猫鼠游戏,只有知己知彼,才能永占上风。易盾致力于打造“反外挂”系统,实时根据风险做调整,帮助游戏厂商把“光环”还给游戏热爱者。在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战

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  • 成为软件咨询师的关键_网易易盾

    最近,我在Twitter上发布了一条状态我在考虑写一些东西,是关于如何从一个软件开发人员到一个软件咨询师。很多人总是问我这个问题,这确实是一个有趣的话题。大家对这条推特的热情回应也让我受宠若惊成为软件咨询师的关键

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 图片验证码如何防破解?_网易易盾

    图片验证码是一种常见的验证形式,主要作用是区分正常人和机器的操作,拦截恶意行为,为了增加图片验证码的破解难度,必须加大干扰强度。本文主要介绍了图片验证码验证机制、设计原则以及图片验证码防破解的方法。图片验证码如何防破解?

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