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  • 网易云捕性能踩坑解决之道上篇_网易易盾

    从零开始设计开发一个日处理数据8亿的大数据高并发实时系统,这里我们一起梳理一下,本文中我将网易云捕设计开发实践中两年的时间里碰到的真实问题,踩过的坑及解决问题的方法和大家一起讨论如何解决这些问题。网易云捕性能踩坑解决之道上篇

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  • 语音社交产品,安全合规“防坑指南”!_网易易盾

    过去的一个月,在ClubHouse的热潮之下,国内“语音社交”异军突起。语音社交作为实时社交产品,从整个产品设计链路来看,主要涉及到注册登录、上麦发言、数据上下行三方面问题。语音社交产品,安全合规“防坑指南”!

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  • 一文读懂互联网内容审核机制_网易易盾

    大多数内容审核团队的目标是执行产品的社区标准或服务条款、标准中规定了平台上可以共享和无法共享的内容。正如你可能猜到的,所有这些都有黑、白和灰色的区域,这意味着对于人工审核人员有指导、培训和升级策略。一文读懂互联网内容审核机制

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • Free Anti-Crack Tools: GuardEase Launches Open-source Project to Combat Game Cheating& Piracy_网易易盾

    GameSentry is an open-source project, which was launched by cybersecurity solution company GuardEaseFree Anti-Crack Tools: GuardEase Launches Open-source Project to Combat Game Cheating& Piracy

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  • 6月风控月报 | 两部门印发《网络主播行为规范》,限制 31 种行为;互联网用户账号锚定“实”字_网易易盾

    每月报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,并为企业解读注意点,帮助提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险,让企业的数字风控工作决胜千里。6月风控月报 | 两部门印发《网络主播行为规范》,限制 31 种行为;互联网用户账号锚定“实”字

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  • 基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制_网易易盾

    欺骗攻击是指通过使用照片、视频或授权人脸部的其他替代品来获取其他人的特权或访问权。本文介绍了基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制。基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制

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  • 中华人民共和国广告法(2018修正)_网易易盾

    中华人民共和国广告法(2018修正)根据2018年10月26日第十三届全国人民代表大会常务委员会第六次会议《关于修改〈中华人民共和国野生动物保护法〉等十五部法律的决定》修正。中华人民共和国广告法(2018修正)

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  • 《互联网广告管理办法》即将施行,企业应对要点解读_网易易盾

    《互联网广告管理办法》为了规范互联网广告活动,保护消费者的合法权益。2023 年 2 月 25 日国家市场监督管理总局令第 72 号公布,自2023 年 5 月 1 日起施行。《互联网广告管理办法》即将施行,企业应对要点解读

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  • 双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束_网易易盾

    这是网易考拉在双11交出的成绩单。靓丽的成绩单,是网易考拉技术、运营还有产品同学上上下下共同努力的成果。当然,背后也有网易安全部和网易云易盾的同学参与进来,做各种安全保障工作。双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束

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