-
《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点_网易易盾
IDC发布的《2018中国企业数字化发展报告》显示:近几年我国数字经济占GDP比重逐年增加,2017年已达到32.9%,规模达27.2万亿元。但相比发达国家数字经济占GDP比重超过50%,仍有很大空间《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点
来自:动态资讯 -
虚假色情泛滥,人工智能可以做些啥?_网易易盾
Gfycat表示他们已经找到一种通过人工智能来识别虚假视频的方法。Gfycat已经开始利用这项技术来对其平台的GIF进行审核。这项新技术向人们展示了在未来如何尝试与虚假视频内容对抗。虚假色情泛滥,人工智能可以做些啥?
来自:动态资讯 -
《2023年度游戏安全观察与实践报告》重磅发布!_网易易盾
游戏安全治理,是一场黑与白的较量。网易易盾正式发布《2023年度游戏安全观察与实践报告》《2023年度游戏安全观察与实践报告》重磅发布!
来自:动态资讯 -
工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》_网易易盾
为为深入贯彻习近平总书记关于统筹推进新冠肺炎疫情防控和经济社会发展工作的重要指示精神,工业和信息化部实施《中小企业数字化赋能专项行动方案》,以数字化赋能中小企业,助力疫情防控、复工复产和可持续发展。工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》
来自:动态资讯 -
“信息安全技术”条例家族即将再添一员,从中国实践到中国经验_网易易盾
《通用要求》应用试点启动会在北京召开,标志着该国家标准正式进入首批企业试点阶段,为后续的标准推广和互联网信息内容安全保护工作打好基础。经过遴选,网易易盾成为首批15家试点单位之一“信息安全技术”条例家族即将再添一员,从中国实践到中国经验
来自:动态资讯 -
【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易盾
SLG 游戏一直是游戏厂商所关注的重点品类,对出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案
来自:动态资讯 -
创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾
朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”
来自:动态资讯 -
视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例_网易易盾
视觉设计师面临修饰者的困境,如何提升全链路认知和体系化思维成为区分者和驱动者?本文在网易云安全(易盾)"图片在线检测"功能改版中引入设计冲刺进行尝试。视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例
来自:动态资讯 -
网易SRC威胁情报收集计划_网易易盾
为了进一步加强网易业务安全,自即日起网易SRC将威胁情报纳入收集范围,希望通过与广大安全专家及第三方安全平台合作,帮助网易发现更多潜在威胁,同时我们会提供丰厚的奖励作为回馈。网易SRC威胁情报收集计划
来自:动态资讯 -
追踪掠食者:地下灰产如何撸死创业公司?_网易易盾
薅羊毛手法日新月异,与时俱进,从传统手法到人工智能,羊毛党魔爪甚至伸向了缺乏监管的区块链行业。网易易盾的安全专家从羊毛党人群画像、作案工具、技术反击、规则反击角度,揭开了不为大众所知的互联网冰山一角。追踪掠食者:地下灰产如何撸死创业公司?
来自:动态资讯