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  • 小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?_网易易盾

    小游戏被破解是安全运营过程中比较常见的风险,本文主要介绍了小游戏被破解有哪些危害以及小游戏怎么防破解。小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?

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  • 等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)_网易易盾

    2019年5月13日,国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会召开新闻发布会,等保2.0相关的国家标准正式发布,它们都将于2019年12月1日正式实施。等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)

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  • SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易盾

    AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?

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  • 高考专业报什么?人工智能从业者用新技术对抗色情讯息_网易易盾

    又是一年高考季,相关话题持续霸榜热搜,高考分数陆续出炉,大学就学计算机的呼声似乎在家长口中再次频繁出现。似乎从第三次工业革命开始,互联网技术兴起,程序员成为了高薪好就业的代名词。高考专业报什么?人工智能从业者用新技术对抗色情讯息

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 全面升级!网易易盾发布设备DNA指纹系统_网易易盾

    随着互联网金融、电商、IoT行业迅猛崛起,黑产欺诈技术也快速发展,网易易盾于今日发布了全新的设备DNA指纹系统,DNA指纹系统包括四个功能,分别是设备标识、智能追回、风险检测和设备信用体系。全面升级!网易易盾发布设备DNA指纹系统

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  • 文本内容安全领域 深度学习的六个主流应用方法_网易易盾

    深度学习兴起之前相当长的一段时间内,基于机器学习的文本分类方法占据着文本分类领域统治地位。本文根据易盾文本算法团队在内容安全领域的实践经验,介绍一些深度学习模型以及对部分技术细节进行讨论。文本内容安全领域 深度学习的六个主流应用方法

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  • 既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾

    技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松

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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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