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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾

    有人会把反垃圾比喻成博弈的战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本的较量,胜利的关键依赖于高质量团队持久的协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果的过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?

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  • 机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构_网易易盾

    本文根据作者在深度学习基础服务方面的几年实践经验,分享一些关于深度学习计算框架以及平台服务演进的历程,重点围绕计算架构从高性能计算架构向云生态架构的演进展开介绍,较多的来自于多个实际业务场景的工程实践机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构

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  • VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • 云计算的前世今生(上)_网易易盾

    云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(上)

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置_网易易盾

    本文概述了Envoy的插件模型并详细介绍了HTTP插件配置相关的内容,但不涉及任何插件开发的细节,希望对Envoy的使用者或者更上层的工作能有所帮助。【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?_网易易盾

    小游戏被破解是安全运营过程中比较常见的风险,本文主要介绍了小游戏被破解有哪些危害以及小游戏怎么防破解。小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?

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  • 现在有座位,想来猪厂绽放自我魅力的,赶紧上车!_网易易盾

    猪场招人啦!现在有座位,想来猪厂绽放自我魅力的,赶紧上车!

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  • 既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾

    技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松

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