中文站
  • 实人信息认证_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档响应返回码(code)反映了易盾信息认证服务 API 调用和执行的概要结果。当返回码不为 200 时,表示请求未正常执行,返回码描述(msg)对该结果进行了细化补充。HTTP状态码错误码code描述排查建议200200成功N/A200400bad reque实人信息认证,开发文档

    来自:帮助中心
  • iOS设备指纹的前世今生_网易易盾

    易盾设备指纹, 通过海量设备指纹库和独特的找回算法,有效识别设备篡改等作弊行为,甄别模拟器、云真机等造假手段,定位各类环境风险,识别应用注册、登陆、签到以及其它后续行为中的作弊风险。iOS设备指纹的前世今生

    来自:动态资讯
  • 短信验证码(已下线)_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档响应返回码(code)网易易盾服务 API 调用和执行的概要结果。当返回码不为 200 时, 表示请求未正常执行,返回码描述 (msg) 对该结果进行了细化补充,用户可根据返回码判断 API 的执行情况。所有接口调用返回值均包含 code 和 msg 字段, code 为返回码值,msg 为返回短信验证码(已下线),开发文档

    来自:帮助中心
  • 数字阅读解决方案v1_开发文档_公共参数_响应通用字段_网易易盾

    网易易盾开发文档所有接口响应值采用 json 格式, 如无特殊说明,每次请求的返回值中,都包含下面字段:参数名称类型描述codeNumber接口调用状态,200:正常,其他值:调用出错,返回码见 响应返回码msgString结果说明,如果接口调用出错,那么返回错误描述,成功返回数字阅读解决方案v1,开发文档,公共参数,响应通用字段

    来自:帮助中心
  • 数字阅读解决方案v1_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。申请安全凭证在第一次使用 API 之前,需申请安全凭证,安全凭证包括 SecretId 和 SecretKey ,SecretId 是用于标识 AP数字阅读解决方案v1,开发文档

    来自:帮助中心
  • 一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?_网易易盾

    在一款「安全」的SLG游戏中,酣畅淋漓地享受游戏的纯粹和快乐,是每一位玩家的初心,是游戏厂商的愿景,也是网易易盾为之奋力守护的美好目标。一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?

    来自:动态资讯
  • 直播内容安全护航方案上线,MCN坐上重获新生的合规快车_网易易盾

    互联网平台企业在投入直播的时候,也别忘了安全风控。当头部主播因内容违规被无限期停播时损失巨大。当下,网络直播的监管日益细化,防患于未然才能事半功倍。直播内容安全护航方案上线,MCN坐上重获新生的合规快车

    来自:动态资讯
  • 事关游戏运营根基的「经济安全」,该如何治理?_网易易盾

    《2023年度游戏安全观察与实践报告》中详尽地介绍了2023年度游戏中存在的各类安全问题,如外挂问题、经济问题、内容合规问题、未成年人治理和隐私合规等问题。事关游戏运营根基的「经济安全」,该如何治理?

    来自:动态资讯
  • 设备指纹_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档目前易盾提供了 Java 和 Go 两种语言的 SDK,方便开发者接入使用,本文档将介绍如何使用 SDK 进行接入。接入准备前往 易盾控制台,根据业务需求开通相应的服务,获取 SecretID、SecretKey、BusinessId 等信息。获取路径:易盾控制台 -> 产品(如 AI设备指纹,开发文档

    来自:帮助中心
  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

    来自:动态资讯