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  • 2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾

    2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景

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  • 网易智企游戏安全产品上线亚马逊云科技 Marketplace_网易易盾

    近日,网易智企宣布,旗下游戏安全产品现已上线亚马逊云科技 Marketplace,可供客户使用。作为亚马逊云科技能力计划安全能力认证的合作伙伴,网易智企领先的数字内容风控技术服务与产品得到了亚马逊云科网易智企游戏安全产品上线亚马逊云科技 Marketplace

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  • 继带货主播之后,互联网内容审核员也“转正”了_网易易盾

    网易易盾携手中国电子学会组织共同发布“互联网内容审核”人才标准,为移动互联网时代的内容创作保驾护航。新标准首次将互联网内容审核职业技能分为三个等级:初级、中级、高级,依次递进,高级别涵盖低级别要求。继带货主播之后,互联网内容审核员也“转正”了

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  • 邪恶的三位一体:机器学习、黑暗网络和网络犯罪_网易易盾

    利用机器学习将网络犯罪提升到一个新的水平只是时间的问题,于此同时,机器学习也将会被加入到保护网络免受攻击的技术当中。邪恶的三位一体:机器学习、黑暗网络和网络犯罪

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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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  • 《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理_网易易盾

    本文是网易易盾总经理朱浩齐在《中国信息安全》杂志上发表的专题文章,探讨了网络暴力的定义、成因、治理现状以及未来发展趋势,并提出了政企联动、技术应用和网络平台实践的可行方案,旨在构建清朗、健康的网络空间《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理

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  • 对话易盾 | 击退“网络钓鱼”,邮箱内容安全从何做起?_网易易盾

    随着互联网的快速发展,“网络钓鱼”呈现逐年上升的趋势,利用网络钓鱼进行诈骗的行为越来越猖獗,社会影响恶劣。不法分子将电话、短信和邮箱作为“钓鱼”的几大“池塘”,引诱用户进入钓鱼网站。对话易盾 | 击退“网络钓鱼”,邮箱内容安全从何做起?

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  • 投诉举报解决方案_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档由于标签受风险态势、政策等因素变化影响,将持续进行增减,请定期通过查询AI审核标签分类接口获取易盾最新的标签编码信息内容,最新标签已支持到三级,请以接口返回为准。以下为 subLabel 二级细分类编码对照表,仅供参考。label中文subLabel中文100色情10投诉举报解决方案,开发文档

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  • 网易易盾升级内容安全体系 发布智能审核管理系统_网易易盾

    12月19日,网易易盾在北京成功举办2019内容安全智能体系发布会,分享易盾对内容安全体系建设的前瞻思考,正式发布面向智能时代的审核管理系统,上百位企业内容风控人员参会,共同研讨内容安全体系建设和实践网易易盾升级内容安全体系 发布智能审核管理系统

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  • 9月第4周业务风控关注 | 中国首个“游戏适龄提示”统一标识发布_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。9月第4周业务风控关注 | 中国首个“游戏适龄提示”统一标识发布

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