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  • 融媒体解决方案_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括signature参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是bar=2,baz=4,foo=1,foo_bar=3。将排序好的参数名和参数值构融媒体解决方案,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 音视频解决方案v1_开发文档_直播音视频解决方案_查询接口_直播音频查询接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址https://as.dun.163yun.com/v1/livewallsolution/query/audio/task接口描述实时查询音频断句信息。建议您使用POST请求, 且仅接受 application/x-www-form-urlencoded 编码格式。接口请求频率音视频解决方案v1,开发文档,直播音视频解决方案,查询接口,直播音频查询接口

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档目前易盾提供了 Java 和 Go 两种语言的 SDK,方便开发者接入使用,本文档将介绍如何使用 SDK 进行接入。接入准备前往 易盾控制台,根据业务需求开通相应的服务,获取 SecretID、SecretKey、BusinessId 等信息。获取路径:易盾控制台 -> 产品(如 AI风控引擎,开发文档

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  • 鸿蒙加固_开发文档_鸿蒙手游加固_鸿蒙游戏加固-Cocos_网易易盾

    网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎保护易盾Cocos加固保护方案,默认保护引擎so文件:libcocos.so文件,通过易盾独创的so加壳方案,兼容鸿蒙系统的前提下,极大的提高so文件的保护强度。脚本保护易盾Cocos加固保护提供对于Cocos引擎中的lua源码、luac、luajit、js、jsc等鸿蒙加固,开发文档,鸿蒙手游加固,鸿蒙游戏加固-Cocos

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  • 图片检测_开发文档_图片接口_结果反馈_网易易盾

    网易易盾开发文档图片结果反馈接口主要提供给客户进行检测结果反馈,如果客户发现易盾内容安全的检测结果与您的预期不符,可以通过调用本接口向我们反馈,我们将根据反馈数据,及时优化检测效果。接口说明该接口以数据taskId(调用检测接口时返回)为标识反馈并修改图片结果,建议http协议接口调用。鉴权说明易盾内容安图片检测,开发文档,图片接口,结果反馈

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  • 音视频解决方案v1_开发文档_点播音视频解决方案_查询接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址https://as.dun.163.com/v1/videosolution/query/task接口描述音视频解决方案结果查询接口。建议您使用POST请求, 且仅接受 application/x-www-form-urlencoded 编码格式。接口请求频率小于10s/20次音视频解决方案v1,开发文档,点播音视频解决方案,查询接口

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  • 智能审核平台_开发文档_产品更新_2023.03_网易易盾

    网易易盾开发文档审核数据隐私安全性迭代在日常审核工作中,一线审核人员会接触到客户的敏感信息,如账号和密码等。由于这些数据具有高度权限,我们进行了一系列综合优化,以确保这些信息不会被轻易获取或滥用,同时不影响审核结果和效率。审核模版支持基本信息单独指定我们现在为审核模板新增了“辅助审核字段单独指定的功能”,以智能审核平台,开发文档,产品更新,2023.03

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  • 视频检测v3_开发文档_公共参数_请求公共参数_网易易盾

    网易易盾开发文档公共参数是用于标识产品和接口鉴权目的的参数,如非必要,在每个接口单独的接口文档中不再对这些参数进行说明,每次请求均需要携带这些参数。请求公共参数参数名称类型是否必选最大长度描述secretIdStringY32产品秘钥 id ,由易盾内容安全服务分配,产品标识视频检测v3,开发文档,公共参数,请求公共参数

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  • 投诉举报解决方案_常见问题_对接常见问题_网易易盾

    网易易盾常见问题1.对接网易易盾需要多长时间?资料审核通过后,对接所需信息均可在网易易盾管理中心自助获得,结合官网接口文档即可完成对接。易盾在 GitHub 上有 demo 代码,可直接获取运行。2.接入网易易盾时,客户应如何进行测试?建议客户使用线上真实数据进行测试,可以体现网易易盾更真实的效果。3.接投诉举报解决方案,常见问题,对接常见问题

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  • Android 加固_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档配置符号表路径需要使用Unity AssetBundle资源加密时,在 config.ini 配置文件配置符号表文件的全路径,默认符号表路径如下:(具体的字段含义在下面附中:):[SymbolPath]path={$UNITY_PATH}/Editor/Data/PlaybackEngineAndroid 加固,开发文档

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