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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(上)_网易易盾

    出于打击报复、敲诈勒索、政治需要等各种原因,加上攻击成本越来越低、效果特别明显等趋势,DDoS攻击已经演变成全球性的网络安全威胁。本文介绍了DDoS攻击的危害和趋势,并科普了DDoS攻击与DDoS防护DDoS 攻击与防御:从原理到实践(上)

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  • 荟萃:世界互联网大会上,大佬们针对“安全”发的那些言_网易易盾

    第六届世界互联网大会已于10月22日闭幕,本届大会以“智能互联开放合作—携手共建网络空间命运共同体”为主题,吸引了来自全球80多个国家1500位来宾参与。荟萃:世界互联网大会上,大佬们针对“安全”发的那些言

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  • 易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾

    为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验

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  • 网易易盾“一键登录”助力企业把握流量红利_网易易盾

    随着一键登录技术的出现,其它登录验证方式相形见绌。网易易盾也不断在探索更好的注册登录技术。近日,网易易盾全新升级了新一代手机号认证—“号码认证”服务,只需一键即可登录。网易易盾“一键登录”助力企业把握流量红利

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • Web应用常见的漏洞和防护对策_网易易盾

    近几年,Web 漏洞发掘和渗透攻击也越来越多,黑客利用网站操作系统、中间件、Web 代码的漏洞进行攻击。本文主要介绍了Web应用常见的漏洞和对策。Web应用常见的漏洞和防护对策

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 1月第2周业务风控关注|“扫黄打非”部门查处互动作业、纳米盒等20多个学习类APP_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。1月第2周业务风控关注|“扫黄打非”部门查处互动作业、纳米盒等20多个学习类APP

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