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  • “群控软件”助长黑灰产套利的零和游戏,硬核技术打击隐秘的不公_网易易盾

    群控系统一般由多个部分组成,如在手机端运行的服务、在手机端用于模拟输入的输入法、在 PC 端用来对设备操作与监控的中控台、在服务器中连接所有设备的服务端等。本文主要介绍对群控软件技术的相关研究与实践。“群控软件”助长黑灰产套利的零和游戏,硬核技术打击隐秘的不公

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  • 不要成为反DDoS攻击的局外人_网易易盾

    DDoS攻击比以往任何时候更凶残,随时攻击任何人。考虑到这一点,我们收集了一些关于防止DDoS攻击的基本建议。不要成为反DDoS攻击的局外人

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  • 手游安全真正应该关注什么? _网易易盾

    手游安全问题主要包括反外挂和反破解两个方面,网易易盾通过总结不同新型外挂的属性,持续对手游加固和反外挂模块进行迭代,完善功能、加强防御,做到了疾如风、徐如林,不动如山。手游安全真正应该关注什么?

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  • 知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间_网易易盾

    如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限的情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间

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  • 8月第3周业务风控关注 |“扫黄打非”办公布阶段性进展:约谈70余家网站,责令整改_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。8月第3周业务风控关注 |“扫黄打非”办公布阶段性进展:约谈70余家网站,责令整改

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  • 如何防止Unity手游代码被反编译?_网易易盾

    破除手游风险对于开发者来说十分重要。本文主要介绍Unity手游开发过程主要面临的安全隐患,以及对应的手游保护方案。如何防止Unity手游代码被反编译?

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • Web应用常见的漏洞和防护对策_网易易盾

    近几年,Web 漏洞发掘和渗透攻击也越来越多,黑客利用网站操作系统、中间件、Web 代码的漏洞进行攻击。本文主要介绍了Web应用常见的漏洞和对策。Web应用常见的漏洞和防护对策

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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