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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 云原生应用架构实践-静态资源存储_网易易盾

    非结构化的静态资源存储服务的选型与具体的业务类型关系紧密。如果是对象存储密集型,推荐使用专业云对象存储服务。对于静态资源不多,而且相对固定的应用, 可以考虑自己通过Nginx搭建一个静态资源托管服务。云原生应用架构实践-静态资源存储

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  • 安在讲堂 | 直播实录:泛社交业务安全风控大家谈_网易易盾

    3月28日晚,安在新媒体携手网易共同举办了安在讲堂网络安全公益讲座第一季特别专场,以“泛社交业务安全风控”为主题,进行了深入的探讨和分享。安在讲堂 | 直播实录:泛社交业务安全风控大家谈

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  • 验证码有什么作用_网易易盾

    验证码作为一种人机识别手段,其主要作用是区分人和机器,防止被暴力破解,提高破解密码的难度,有效防止垃圾注册、恶意登录、删单刷票、论坛灌水等行为。本文梳理了验证码的作用、常见验证码分类和使用场景。验证码有什么作用

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  • 如何防止流量劫持?_网易易盾

    流量劫持方式主要分为两类:DNS劫持、链路劫持。DNS劫持和链路劫持原理不同,采取的应对措施也不相同,本文介绍了两类不同类型流量劫持所需要采取的不同应对措施。如何防止流量劫持?

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  • 既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾

    技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 面向 AIGC 的内容风控新技术_网易易盾

    大模型和AIGC等先进技术的发展为我们带来了许多新的应用红利,同时也带来了一系列安全隐患。结合易盾近期自身围绕 AIGC 的技术实践,围绕“用魔法打败魔法”的建设思路,分享相关能力的技术升级方案和细节面向 AIGC 的内容风控新技术

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  • 理解DDoS防护本质:基于资源较量和规则过滤的智能化系统_网易易盾

    DDoS是利用大量合法的分布式服务器对目标发送请求,从而导致正常合法用户无法获得服务。DDoS防护已经成为互联网企业的刚需要求,DDoS的防护系统本质上是一个基于资源较量和规则过滤的智能化系统。理解DDoS防护本质:基于资源较量和规则过滤的智能化系统

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  • 秒杀系统设计思路_网易易盾

    秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路

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