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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 与京东云共推“云筑计划”,网易易盾让数字营销安全有保障_网易易盾

    距离11.11还有两个月的时候,小爱就已经启动了她的大促工作排期表。作为一名小家电企业京东自营专区的运营负责人,小爱全年最大的两个项目就是618和11.11大促。与京东云共推“云筑计划”,网易易盾让数字营销安全有保障

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  • 社交身份认证方案_真人认证_真人头像认证_网易易盾

    网易易盾社交行业身份认证方案,利用活体检测、人脸比对、人脸检测等生物识别技术,帮助社交APP准确地完成用户头像审核、用户身份信息识别等工作。社交身份认证方案,真人认证,真人头像认证,真人人脸比对,人脸检测

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  • 数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试_网易易盾

    A/B试验平台,可以加速产品的迭代,更快得到用户的真实反馈。同时,这些数据沉淀下来,对业务的数据仓库建设、数据智能应用等方面也能起到促进作用,比如做实时推荐,需要能更快获得用户尽可能多且明细的行为数据数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试

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  • 音频检测v3_开发文档_直播音频(SDK监听)_声网_网易易盾

    网易易盾开发文档方案架构图下图展示了从发起反垃圾请求到处理违规情况的整体方案架构图。其中,“你的业务逻辑”展示了针对审核结果的示例处理策略。你也可以结合自己的业务场景,采取不同策略。调用时序图短期房间长期房间接入说明准备工作开通反垃圾功能易盾控制台获取接入秘钥准备监听uid/token音频检测v3,开发文档,直播音频(SDK监听),声网

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾

    Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议

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  • 创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾

    朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”

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  • 如何应对Memcache服务器漏洞所带来的DDoS攻击?_网易易盾

    Memcache服务器漏洞披露后,网易易盾DDoS高防第一时间进行了响应。即时推送相关消息给用户进行提醒,并对DDoS检测特征库进行了更新,加强针对此次事件的跟踪和检测。如何应对Memcache服务器漏洞所带来的DDoS攻击?

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