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鸿蒙加固_开发文档_鸿蒙手游加固_鸿蒙游戏加固-团结引擎_网易易盾
网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎保护易盾团结加固保护方案,默认保护引擎so文件:libil2cpp.so文件,通过易盾独创的so加壳方案,兼容鸿蒙系统的前提下,极大的提高so文件的保护强度。global-metadata.dat保护方案易盾团结引擎加固方案默认加密global-metadata.da鸿蒙加固,开发文档,鸿蒙手游加固,鸿蒙游戏加固-团结引擎
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等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)_网易易盾
2019年5月13日,国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会召开新闻发布会,等保2.0相关的国家标准正式发布,它们都将于2019年12月1日正式实施。等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)
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企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?_网易易盾
入侵检测系统通过实时监视系统和网络等,一旦发现异常情况就发出警告。根据信息来源可分为基于主机的IDS和基于网络的IDS。本文主要介绍企业如何快速搭建分布式入侵检测系统。企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?
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iOS 加固_开发文档_iOS 手游加固_iOS 游戏加固-cocos_网易易盾
网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎保护对于游戏引擎中的核心代码逻辑混淆保护,增大攻击者去逆向分析的难度,支持自定义配置。脚本保护提供对于Cocos引擎中的lua源码、luac、luajit、js、jsc等加密,对于关键代码和核心逻辑保护,对抗luadec、luajit-decomp等逆行分析工具资源iOS 加固,开发文档,iOS 手游加固,iOS 游戏加固-cocos
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SDK 加固_开发文档_SDK-Android 加固_SDK-Android(Jar/Aar)加固_网易易盾
网易易盾开发文档功能介绍JAR/AAR包加固使用 VMP 方案对 SDK 进行加固,通过后台配置的方式指定保护 SDK 中的方法函数虚拟化保护对 SDK 下的指定类中的方法采用 VMP 模式加固,使用自定义虚拟机保护 Java 层核心代码,指令运行于自定义虚拟机中函数抽取对 SDK 中代码进行抽离加密SDK 加固,开发文档,SDK-Android 加固,SDK-Android(Jar/Aar)加固
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一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》_网易易盾
2022 年 9 月 9 日,《互联网弹窗信息推送服务管理规定》(以下简称“规定”)正式发布,已于 2022 年 9 月 30 日正式施行。《规定》总共十条,本文通过浅要分析,给大家参考。一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》
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内容安全治理问题现状及发展建议_网易易盾
为应对新技术新应用可能带来的危害,加强内容安全监管,培育积极健康的网络文化,国家互联网信息办公室出台了《网络信息内容生态治理规定》。本文针对我国内容安全治理的现状进行分析,提出内容安全治理发展的建议内容安全治理问题现状及发展建议
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反外挂_常见问题_Android手游反外挂FAQ_网易易盾
网易易盾常见问题功能须知1.手游加固支持哪些游戏引擎?支持Unity3d、cocos2d、UE4、neox、libgdx等所有游戏引擎2.手游加固支持渠道分包吗?支持,先加固母包再分包或者先分包再加固渠道包均可3.手游加固的游戏兼容性怎么样?Android平台手游加固使用的是纯SO层的方案,不受A反外挂,常见问题,Android手游反外挂FAQ
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文本分类在内容安全应用中的数据不平衡问题_网易易盾
经过几十年的发展,文本分类在学术界已经是一个比较成熟的技术,目前自然语言处理(NLP)的研究热点已经不在文本分类上面。然而,作为内容安全检测的一个重要技术手段,文本分类在实际业务中还是有不少的挑战。文本分类在内容安全应用中的数据不平衡问题
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网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾
本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路
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