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网易云捕性能踩坑解决之道上篇
发布于: 2019-12-06从零开始设计开发一个日处理数据8亿的大数据高并发实时系统,这里我们一起梳理一下,本文中我将网易云捕设计开发实践中两年的时间里碰到的真实问题,踩过的坑及解决问题的方法和大家一起讨论如何解决这些问题。
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移动开发必须要了解的易盾加固生态
发布于: 2019-12-06移动APP开发存在着APK被逆向、被破解、数据被窃取、外挂等众多风险,针对这些移动安全风险,网易易盾提供App全链路安全服务包含了安全开发、应用审计、安全加固、渠道检测四个周期。
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防不胜防 这些游戏被外挂活生生地毁了
发布于: 2019-12-05一些想走捷径的人往往喜欢另辟蹊径,不走寻常路,在游戏中使用外挂来强化自。一款游戏出现外挂,那么它的生命周期多多少少都会受到一定的影响,例如传奇。下面就来盘点一些曾名噪一时,却被外挂活生生毁掉的游戏。
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SQL注入攻击原理是什么?如何防护SQL注入?
发布于: 2019-12-05SQL注入是一种常见的Web安全漏洞,攻击者利用这个漏洞,可以获取或修改一些敏感数据,或者利用潜在的数据库漏洞进行攻击。本文主要介绍了SQL注入攻击原理、SQL 注入漏洞分类和防护方法。
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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
发布于: 2019-12-05“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。
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Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台
发布于: 2019-12-05Unity作为全面整合的专业内容开发引擎,由于其易上手、易扩展等特点,受到了众多开发者的青睐。Unity全球开发者已经超过千万,上千家游戏公司和工作室在使用Unity开发。
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游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴
发布于: 2019-12-052018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
发布于: 2019-12-05分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。
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爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术
发布于: 2019-12-05AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。